К содержанию
Справочник по схема-терапии

Спонтанность и игра

Spontaneity and play

Происхождение:

Другие названия

  • Потребность в спонтанности и игре

Нашли ошибку или неточность?

На этой странице
  1. Коротко
  2. Названия и переводы
  3. Описание
  4. Как формулируют источники
  5. Что значит «удовлетворена» в детстве
  6. Какие схемы возникают при неудовлетворении
  7. Как это видно во взрослой жизни
  8. Расхождения
  9. Источники

Коротко

Четвёртая базовая потребность по Young 2003. Ребёнку нужно пространство для игры, радости, непосредственного проявления чувств, для отдыха без оценки и без страха ошибки. Если потребность не удовлетворяется, формируются схемы домена Сверхбдительность и подавление.

Названия и переводы

Вариант Где встречается
Spontaneity and play Young, Klosko, Weishaar 2003 (по вторичным источникам)
Потребность в спонтанности и игре Psychodemia, «Описание схем»
Спонтанность и игра Arntz et al. 2021, перевод МИСТ

Формулировки совпадают во всех найденных источниках. Термин русского перевода книги Янга не сверен, но расхождение здесь маловероятно.

Описание

Сводка

Потребность в игре, удовольствии и непосредственности: чувства можно проявлять, не контролируя каждое движение, а отдых и радость не надо «заслуживать». Когда потребность фрустрирована, её место занимают контроль, правила, ожидание худшего и наказание за ошибки. Arntz et al. 2021 подчёркивают связь игры с развитием: у людей и у животных игра — способ развивать компетентность. Поэтому в модели Дуэк они относят эту потребность к области компетентности.

Формулировка Psychodemia

Потребность в спонтанности и игре

Psychodemia, «Описание схем» (по Young, Klosko, Weishaar)

Формулировка МИСТ

Спонтанность и игра. Как у людей, так и у животных игра является способом развития компетентности. Таким образом, потребность в спонтанности и игре может быть помещена в область потребности Двек в компетентности.

МИСТ, перевод Arntz et al. 2021, schema-therapy.ru/reformulatedtheoryunderlyingst

Как формулируют источники

  • Young, Klosko, Weishaar 2003: «Spontaneity and play» (по вторичным источникам).
  • Arntz et al. 2021, перевод МИСТ: «игра является способом развития компетентности».

Что значит «удовлетворена» в детстве

Ребёнок может играть, дурачиться, громко радоваться и злиться, ошибаться без наказания. Взрослые не превращают каждую деятельность в задачу, которую надо выполнить безупречно. Это обобщение формулировки Young 2003 и описаний схем домена; подробных критериев в собранных источниках нет.

Какие схемы возникают при неудовлетворении

Как это видно во взрослой жизни

Через схемы домена: чувства прячутся, отдых вызывает вину, достижения не радуют, за ошибки хочется наказать себя или других, ожидается худшее. Если потребность была удовлетворена, по описаниям МИСТ к ней ближе всего адаптивные схемы Эмоциональная открытость и спонтанность, Реалистичные ожидания и Самосострадание. Сопоставление — реконструкция справочника.

Расхождения

  • В формулировке потребности расхождений не найдено.
  • Домен и потребность называются по-разному. Домен 2003 года называется Overvigilance & Inhibition («Сверхбдительность и подавление»), а не через игру. Поэтому связь «подавление эмоций, жёсткие стандарты ↔ спонтанность и игра» у обучающихся часто неочевидна. В материалах Psychodemia эти четыре схемы стоят под заголовком «Потребность в спонтанности и игре». Это та же группировка, что в модели 2003 года, а не отдельная авторская схема.
  • Домен расформирован в эмпирических моделях. В модели Bach, Lockwood & Young 2018 Подавление эмоций и Негативизм отнесены к Disconnection & Rejection, а Жёсткие стандарты и Пунитивность — к Excessive Responsibility & Standards. См. Сравнение моделей доменов.

Источники

  • Young J. E., Klosko J. S., Weishaar M. E. 2003 (EN-формулировка по вторичным источникам).
  • Arntz A. et al. 2021; перевод МИСТ: schema-therapy.ru/reformulatedtheoryunderlyingst.
  • Psychodemia, «Описание схем» (материалы курса).
  • Bach B., Lockwood G., Young J. E. 2018 (по вторичным источникам, Psychology Tools).

Сообщить об ошибке

Страница: Спонтанность и игра

Что не так

Только чтобы ответить вам, больше никак не используется